Le blog d’un développeur de jeu indépendant
Démos, dessins, tutos et galères du quotidien…

Suivez l’actu par mail !

Pour ne rien rater.

Capitole du Libre

Salut!

Voici un post rapide pour vous signaler que je serai au « Capitole du libre » les 19 et 20 Novembre prochains à l’ENSEEIHT de Toulouse.

J’animerai un atelier/une démo live sur l’utilisation de Blender et Krita pour créer des assets pour le jeu vidéo, le dimanche 20 à 14h. Je montrerai comment modéliser et texturer un sol pavé et une caisse (classique…) et peut-être un peu plus si j’ai suffisamment de temps.

Mes collègues et amis de RGBA seront là également et nous présenterons un pipeline de production de séquence animée pour un court-métrage. Parmis eux, Julien Duroure parlera aussi du Rigging pour l’animation dans Blender.

Le programme officiel:
https://2016.capitoledulibre.org/programme.html

N’hésitez pas à venir nous voir, c’est gratuit!

 

cdl


Publié

dans

par

Étiquettes :

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *