Le blog d’un développeur de jeu indépendant
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Catégorie : Actu

  • PNJ & Marketing

    PNJ & Marketing

    Bonjour, Et voici la mise à jour habituelle ces derniers mois de Janvier et Février! J’ai principalement travaillé sur les PNJ et le marketing. I – PNJ (Personnages Non Jouables) Au cours des dernières semaines, j’ai amélioré les PNJ (les personnages avec lesquels vous devrez interagir dans le jeu). Pour chaque PNJ, je dois travailler…

  • Bonne Année & Corrections de Bugs

    Bonne Année & Corrections de Bugs

    Salut à tou.te.s, et bonne année à vous ! Je vous souhaite la santé, la joie, des moments heureux avec la famille et les amis, et la réalisation de vos projets. De mon côté, le mois dernier a été assez productif avec beaucoup de petites améliorations. C’est assez plaisant de voir toutes ces petites mises…

  • Editeur de niveaux

    Editeur de niveaux

    Salut ! Encore un mois de passé, et pour une fois, j’ai principalement concentré mon travail sur une seule chose. Dans mon dernier post, je parlais de ma tentative de créer des topologies à partir d’une flow map. Et bien, j’ai poussé cela un peu plus loin. C’est devenu un éditeur de niveaux pour Zefyr,…

  • Jeu Surprise & Level Design

    Jeu Surprise & Level Design

    Salut à tous ! Le mois de septembre est passé, et il est temps de faire un petit résumé. Quoi de neuf ce mois-ci ? I – Marketing Je continue de me concentrer sur le marketing avec des publicités sur Reddit et des candidatures pour des festivals. Les publicités donnent quelques résultats, et j’ai atteint…

  • Patreon & Festivals

    Patreon & Festivals

    Salut à tous, Cela fait 2 mois depuis la dernière publication, et pour être honnête, cela est principalement dû aux vacances ! Cependant, j’ai pris un peu de temps pour travailler sur deux choses principales : Patreon J’ai retravaillé ma page Patreon. Si vous ne savez pas ce que c’est, c’est une plateforme pour aider…

  • 🐢La démo de Zefyr est là 🎉

    🐢La démo de Zefyr est là 🎉

    Yeaaaaaah ! 🎉🎉🎉 Là voilà ! Enfin ! La démo de Zefyr: A Thief’s Melody est maintenant disponible sur la page Steam du jeu: https://store.steampowered.com/app/1344990 J’espère vraiment qu’elle vous plaira. Si vous voulez m’aidez à faire circuler la nouvelle, vous pouvez retweeter ça: https://twitter.com/oneiricworlds/status/1683458751490039809 Vous pouvez streamer le jeu, le partager au monde entier, demander…

  • Trailer, date démo & jeu de jam

    Trailer, date démo & jeu de jam

    Bonjour, Un autre mois s’est écoulé, et avec lui, quelques améliorations apportées au jeu et autres choses. Commençons par… I – Partie technique Tout d’abord, les sauvegardes sont désormais cryptées, ce qui empêche la « triche facile ». Par exemple, la modification manuelle des fichiers de sauvegarde avec un éditeur de texte pour ajouter des munitions illimitées…

  • Polish & Sortie Démo

    Polish & Sortie Démo

    Bonjour ! Il est temps pour une petite mise à jour sur le jeu ! Alors, quoi de neuf ce mois-ci ? I – Polish J’ai principalement travaillé sur le « polish » (peaufinage) de divers systèmes, notamment les cartes, les dialogues et certains sons : Cartes montrant 2 étages du même niveau. Petites interjections pour donner…

  • Océan encore, PNJ & Sound Design

    Océan encore, PNJ & Sound Design

    Bonjour, Bienvenue sur ce post bilan du mois d’avril ! Quoi de neuf ce mois-ci ? Gameplay dans l’océan J’ai travaillé sur le gameplay dans l’océan et maintenant, les vagues ont une réelle influence sur le gameplay ! La tortue peut monter et descendre les vagues et j’ai également ajouté la capacité de sauter. Cela…

  • Océan, Sauvegardes & Trailer

    Océan, Sauvegardes & Trailer

    Bonjour à tous, J’essaie de publier plus régulièrement ces jours-ci. J’espère m’y tenir. Voici un résumé de ce que j’ai fait ce mois-ci : Sauvegardes Comme j’ai fait tester le jeu par des amis, j’ai dû retravailler le système de sauvegarde. En effet, quand il y a un problème lors des tests, le fichier de…

  • Tests, UI, …

    Tests, UI, …

    Salut tout le monde ! Pour une fois, ça fait pas si longtemps depuis le dernier post! Youpi 🙂Alors, quoi de neuf depuis la dernière fois ? Tests Je continue de faire tester le jeu complet à la famille et aux amis. J’ai pu corriger pas mal de soft-locks, des énigmes trop dures, des explications…

  • Festival du jeu vidéo Toulousain

    Festival du jeu vidéo Toulousain

    Salut ! Voici un petit post rapide pour vous prévenir que je serai au Festival du jeu vidéo Toulousain ce week-end, Samedi 11 Février de 11h à 18h à la médiathèque de Toulouse. Hésitez pas à passer pour tester les jeux ou discuter, avec moi ou avec mes nombreux.ses collègues développeurs. C’est gratuit et l’ambiance…

  • Bilan 2022

    Bilan 2022

    Bonjour tout le monde, et bonne année! Je dis ça à chaque fois, mais cette fois-ci ça fait vraiment loooongtemps depuis mon dernier post. Presque 1 an ! Une très mauvaise année pour la communication sur mon blog donc, mais une bonne année pour le développement de mon jeu heureusement. De retour sur Zefyr Après…

  • Mise à jour du site

    Mise à jour du site

    Salut tout le monde! J’ai enfin pris le temps de faire une bonne mise à jour de la partie « jeux » de mon site. Maintenant, on peut enfin avoir un aperçu global de tout. Et c’est vrai qu’au final, j’ai fait pas mal de « petits » jeux cette année, donc le catalogue s’est un peu étoffé. Hésitez…

  • Silent Night est disponible!

    Silent Night est disponible!

    Salut à tous, J’ai vraiment été sous l’eau dernièrement… A tel point que je n’ai pas pris le temps d’annoncer que Silent Night est officiellement disponible! C’est un jeu où on incarne le père Noël et on distribue des cadeaux durant la nuit de Noël. On dirige les rennes, on explore des îles procédurales et…

  • Toulouse Game Show 2021

    Toulouse Game Show 2021

    Bonjour à tous, Le Toulouse Game Show a lieu ce week-end, les 27 et 28 Novembre au (nouveau) Parc des Expos! Et pour la 1ère fois depuis plus de 2 ans, j’y serai présent avec quelques collègues développeurs toulousains! Notamment pour présenter les démos de « Ekko, A Thief’s Melody » et « Slide, Animal Race », et peut-être…

  • Mise à jour massive de Slide – Animal Race

    Mise à jour massive de Slide – Animal Race

    Bonjour à tous, Après plusieurs mois de travail supplémentaire sur le jeu, voici une mise à jour MASSIVE de Slide – Animal Race! J’ai essayé de prendre en compte vos retours au maximum. J’espère que ça vous plaira! Nouveautés principales: 4 nouvelles pistes (Le Canyon Ocre, La Vague, Baleines Boréales & Douces Dunes) (10 pistes…

  • Slide à la médiathèque de Toulouse

    Slide à la médiathèque de Toulouse

    Salut (encore)! Et oui, beaucoup de news en ce moment il semblerait… Ce samedi 2 octobre je serai à la médiathèque José Cabanis de Toulouse de 14h à 17h pour présenter « Slide, Animal Race », dans le cadre de « Num’Oc » avec quelques collègues créateurs indés du Toulouse Game Dev. N’hésitez pas à passer jouer avec des…

  • Silent Night & Démo

    Silent Night & Démo

    Salut à toutes et tous! Si vous me suivez sur les réseaux sociaux, vous avez peut-être déjà vu passer ça, mais au cas où… Vous vous souvenez de mon dernier post où je disais que je devais faire d’autres jeux en parallèle du gros projet « Ekko – A Thief’s Melody »? Et bien voilà un nouveau…

  • La Geekosphère

    La Geekosphère

    Salut à tous, En attendant de nouvelles mises à jour après cette période de vacances, je tenais à vous partager un article de la Geekosphère sur mon travail (c’est toujours sympa de voir des gens enthousiastes qui supportent la création des petits indés ! ) N’hésitez pas à leur rendre une petite visite ! Le…

  • Nouveau jeu de cache-cache + Démo

    Nouveau jeu de cache-cache + Démo

    SI vous me suivez sur twitter, vous avez sûrement vu passer quelques captures d’écran d’un jeu / un proto sur lequel j’ai travaillé. Il s’appelle désormais « The Great Hide n Seek Expawdition » et il a une page Steam par ici: Et une démo jouable arrive pour le prochain « Steam Next Fest » (anciennement Festival d’été de…

  • Nouvelles courses pour Slide, Animal Race

    Nouvelles courses pour Slide, Animal Race

    Salut à tous, Une nouvelle rapide à propos de Slide, Animal Race: je travaille actuellement sur de nouvelles courses pour proposer plus de contenu (comme j’ai eu pas mal de retours des joueurs). Voilà donc quelques images pour illustrer tout ça: J’ai prévu d’en rajouter d’autres encore, et j’espère pouvoir sortir tout ça d’ici la…

  • 🐢 Slide, Animal Race 🐬 est DISPONIBLE MAINTENANT

    🐢 Slide, Animal Race 🐬 est DISPONIBLE MAINTENANT

    Salut à tous! 📢Aujourd’hui, c’est le grand jour! 📢 Après tout ce temps passé à créer des jeux dans mon coin, mon 1er jeu 🐢 Slide, Animal Race 🐬 est enfin sorti officiellement! Ca fait 1 an que je travaille dessus en touchant à tout (code, graphismes et musique). J’espère que ca vous plaira! Voici…

  • Caméras fixes et traductions

    Caméras fixes et traductions

    Salut tout le monde, La sortie de Slide approche… Pour rappel, c’est prévu le 17 Février! Pour l’instant, j’améliore les traductions… Le jeu sera dispo en français, anglais, espagnol, allemand, chinois simplifié, russe, japonais, et coréen. Voici un aperçu: C’est assez bizarre de redécouvrir son propre jeu dans une langue étrangère…  J’ai aussi travaillé sur…