Le blog d’un développeur de jeu indépendant
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Catégorie : Vidéo

  • Editeur de niveaux

    Editeur de niveaux

    Salut ! Encore un mois de passé, et pour une fois, j’ai principalement concentré mon travail sur une seule chose. Dans mon dernier post, je parlais de ma tentative de créer des topologies à partir d’une flow map. Et bien, j’ai poussé cela un peu plus loin. C’est devenu un éditeur de niveaux pour Zefyr,…

  • Trailer, date démo & jeu de jam

    Trailer, date démo & jeu de jam

    Bonjour, Un autre mois s’est écoulé, et avec lui, quelques améliorations apportées au jeu et autres choses. Commençons par… I – Partie technique Tout d’abord, les sauvegardes sont désormais cryptées, ce qui empêche la « triche facile ». Par exemple, la modification manuelle des fichiers de sauvegarde avec un éditeur de texte pour ajouter des munitions illimitées…

  • Océan encore, PNJ & Sound Design

    Océan encore, PNJ & Sound Design

    Bonjour, Bienvenue sur ce post bilan du mois d’avril ! Quoi de neuf ce mois-ci ? Gameplay dans l’océan J’ai travaillé sur le gameplay dans l’océan et maintenant, les vagues ont une réelle influence sur le gameplay ! La tortue peut monter et descendre les vagues et j’ai également ajouté la capacité de sauter. Cela…

  • Océan, Sauvegardes & Trailer

    Océan, Sauvegardes & Trailer

    Bonjour à tous, J’essaie de publier plus régulièrement ces jours-ci. J’espère m’y tenir. Voici un résumé de ce que j’ai fait ce mois-ci : Sauvegardes Comme j’ai fait tester le jeu par des amis, j’ai dû retravailler le système de sauvegarde. En effet, quand il y a un problème lors des tests, le fichier de…

  • Tutoriel manchot dans Blender – Suite & fin

    Tutoriel manchot dans Blender – Suite & fin

    Bonjour à tous! Ca fait un bail 🙂 Comme d’habitude, j’ai plein de nouvelles choses que je souhaiterais partager, mais pas assez de temps pour écrire! Mais chaque chose en son temps 😀! Aujourd’hui, je partage la suite du 1er tutoriel Blender que j’avais fait sur la création du manchot empereur pour Slide, Animal Race.…

  • Un trailer pour Slide

    Un trailer pour Slide

    Tout est dans le titre! Après plusieurs nuits à capturer des vidéos de gameplay et à faire du montage, voici enfin le trailer pour Slide! Si la video ne s’affiche pas, vous pouvez la consulter ici. Suivre 🐢 Slide 🐬 sur Itch.io J’espère que ça donne une bonne idée du jeu 🙂 Si tu penses…

  • Peindre une texture de pierre « répétable »

    Peindre une texture de pierre « répétable »

    Salut, Enfin, je prends le temps de partager un autre petit tutorial. Voici mon processus de travail pour peindre une texture répétable pour mon jeu. J’espère que vous y trouverez quelque chose d’intéressant!     Paix!

  • Ma présentation à la Blender Conf

    Ma présentation à la Blender Conf

    Salut à tous, la présentation « Blender in a video game production pipeline » que j’ai donnée à la Blender Conf est désormais en ligne: Et le lien direct pour ceux qui ne voient pas la video ci-dessus: https://youtu.be/I2vIXR5UizE?list=PLa1F2ddGya_8FBk61qbCdRu-otyPzFfDF Vous pouvez donc m’écouter parler anglais avec un super accent français 🙂 N’hésitez pas à me dire ce…

  • Léopard des neiges

    Léopard des neiges

    Salut! Voici une autre étude d’animal, et la vidéo du making-of associé. Ne vous inquiétez pas, je continue à travailler sur le jeu également! Le chapitre 4 est désormais jouable à 60%.

  • Leopard – Timelapse

    Leopard – Timelapse

    Salut, Aujourd’hui, je partage un « timelapse » d’un ancien dessin. Je pense que j’essaierai de partager plus de contenu graphique à l’avenir. Ici, c’est juste un entrainement au dessin et ça n’a rien à voir avec le jeu sur lequel je travaille, si ce n’est que c’est un exercice que j’essaie de faire régulièrement pour améliorer…

  • Champignon – Timelapse

    Champignon – Timelapse

    Salut, ça fait un moment que je n’ai pas posté de vidéo de création 3D. Donc, voici un « timelapse » de la création d’un champignon, avec Blender et Krita. J’espère que ça vous plaira!

  • Plante explosive – Timelapse

    Plante explosive – Timelapse

    Salut tout le monde, Voilà un autre « timelapse » de la création d’une plante explosive pour « A Thief’s Melody ». J’ai utilisé Blender & Krita.  

  • Caisse en bois – Timelapse

    Caisse en bois – Timelapse

    Salut, Ca fait un bail 🙂 C’est toujours un peu difficile de poster régulièrement. Alors aujourd’hui, voici un « timelapse » de la création d’une caisse en bois pour le jeu. Ca donne une bonne idée de mon approche pour créer les objets 3D.    

  • Greenlit & Présentation à Paris

    Greenlit & Présentation à Paris

    Bonjour, Voilà un post rapide à propos de 2 choses: I – Greenlit Tout d’abord, j’ai récemment été greenlighté sur Steam! C’est une bonne nouvelle pour moi puisque ça me garantit une plateforme de distribution. Pour info, j’ai soumis mon jeu sur Steam Greenlight il y a un an, et, après 1300 votes positifs sur…

  • Vidéo de gameplay – Entrepot pirate

    Vidéo de gameplay – Entrepot pirate

    Voici une autre vidéo de gameplay de World of Thieves. Cette fois-ci, c’est le niveau de l’entrepôt pirate. Si vous voulez jouer à la démo, ne regardez pas, car ça montre une partie de ce qu’il faut faire dans le jeu.

  • Vidéo de gameplay

    Vidéo de gameplay

    Une petite vidéo de gameplay de la version actuelle de « World of Thieves ». Il y a encore des bugs, mais ça donne une idée du style de jeu!