{"id":1103,"date":"2024-06-03T08:55:04","date_gmt":"2024-06-03T07:55:04","guid":{"rendered":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/?p=1103"},"modified":"2024-06-03T08:55:04","modified_gmt":"2024-06-03T07:55:04","slug":"ameliorations","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/2024\/06\/ameliorations\/","title":{"rendered":"Am\u00e9liorations"},"content":{"rendered":"\n<p>Bonjour \u00e0 tous ! J&rsquo;esp\u00e8re que vous allez bien. J&rsquo;ai beaucoup travaill\u00e9 pour am\u00e9liorer Zefyr, et la mise \u00e0 jour de ce mois-ci est assez \u00e9norme.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">I \u2013 Peaufinage<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Niveaux <\/h3>\n\n\n\n<p>Tout d&rsquo;abord, j&rsquo;ai pris du temps pour retravailler certains niveaux assez anciens. Ils \u00e9taient fonctionnels mais un peu vides et rugueux. J&rsquo;ai principalement travaill\u00e9 sur un manoir, une tour enneig\u00e9e et une sc\u00e8ne de poursuite (pas de noms pr\u00e9cis pour \u00e9viter les spoilers). J&rsquo;ai ajout\u00e9 de l&rsquo;herbe, des arbres, du lierre, des rochers, des lumi\u00e8res, des bancs, des dialogues, des chemins, des animaux et divers autres d\u00e9tails. J&rsquo;ai \u00e9galement corrig\u00e9 de nombreux petits bugs et retravaill\u00e9 certaines cin\u00e9matiques (positionnement, comportements, \u00e9l\u00e9ments manquants). Je ne peux pas tout d\u00e9crire, mais voici quelques captures d&rsquo;\u00e9cran :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240514_124919_852.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240514_124919_852-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1106\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240514_124919_852-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240514_124919_852-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240514_124919_852-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240514_124919_852-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240514_124919_852-1320x743.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240514_124919_852.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135043_972.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"505\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135043_972-1024x505.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1104\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135043_972-1024x505.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135043_972-300x148.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135043_972-768x379.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135043_972-1536x758.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135043_972-1320x651.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135043_972.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135241_525.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"505\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135241_525-1024x505.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1105\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135241_525-1024x505.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135241_525-300x148.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135241_525-768x379.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135241_525-1536x758.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135241_525-1320x651.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240531_135241_525.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Quelques environnements am\u00e9lior\u00e9s.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c9l\u00e9ments de jeu et objets <\/h3>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai am\u00e9lior\u00e9 le grappin et l&rsquo;arc magn\u00e9tique. D\u00e9sormais, il y a de petites particules et de jolis sons lorsque vous les utilisez. J&rsquo;esp\u00e8re que c&rsquo;est plus facile \u00e0 lire et \u00e0 comprendre aussi. L&rsquo;arc magn\u00e9tique utilise maintenant l&rsquo;\u00e9nergie d&rsquo;escalade\/magn\u00e9tique au lieu de munitions s\u00e9par\u00e9es, ce qui rend la conception des niveaux plus facile et beaucoup plus indulgente pour le joueur. J&rsquo;ai ajout\u00e9 divers FX &amp; SFX (boss, armes, placement de la cam\u00e9ra lors des explosions, bris de rochers, &#8230;)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_205720_563.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_205720_563-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1107\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_205720_563-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_205720_563-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_205720_563-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_205720_563-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_205720_563-1320x743.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_205720_563.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Les fl\u00e8ches magn\u00e9tiques rebondissent sur les murs avec beaucoup d&rsquo;effets visuels.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_210336_758.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_210336_758-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1108\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_210336_758-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_210336_758-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_210336_758-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_210336_758-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_210336_758-1320x743.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240602_210336_758.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Le grappin a d\u00e9sormais ce look violet transparent, comme tous les items du jeu exploitant la technologie magn\u00e9tique.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240513_173043_364.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240513_173043_364-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1110\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240513_173043_364-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240513_173043_364-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240513_173043_364-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240513_173043_364-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240513_173043_364-1320x743.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240513_173043_364.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>J&rsquo;ai du cr\u00e9er des logos\/identit\u00e9s visuelles pour les diff\u00e9rents \u00e9v\u00e9nements et entreprises pr\u00e9sents dans le jeu.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240515_162412_556.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240515_162412_556-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1109\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240515_162412_556-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240515_162412_556-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240515_162412_556-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240515_162412_556-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240515_162412_556-1320x743.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240515_162412_556.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Faire exploser des rochers est plus subtil qu&rsquo;il n&rsquo;y parait. Il faut prendre en compte leur volume et orientation afin de g\u00e9n\u00e9rer les \u00e9clats de pierre.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Interface Utilisateur <\/h3>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai int\u00e9gr\u00e9 quelques effets UI, notamment des particules et des sons lorsque vous gagnez de la vie ou de l&rsquo;argent et lorsque vous naviguez dans les menus. Il y a aussi des particules d&rsquo;arri\u00e8re-plan pour donner vie \u00e0 l&rsquo;interface et un curseur personnalis\u00e9 pour la souris.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Optimisation et Steam Deck <\/h3>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai pass\u00e9 pas mal de temps \u00e0 optimiser les temps de chargement dynamique dans le monde ouvert. Ce n&rsquo;est pas parfait, mais bien mieux qu&rsquo;avant. Cela m&rsquo;a permis de re-tester le jeu sur Steam Deck, et il fonctionne plut\u00f4t bien avec une bonne qualit\u00e9 ! J&rsquo;ai \u00e9galement v\u00e9rifi\u00e9 toutes les tailles de police (pas trop petites) afin de pouvoir demander \u00e0 Steam de valider officiellement le jeu pour Steam Deck. Malheureusement, il semble que je sois trop petit et inconnu pour qu&rsquo;ils examinent et approuvent le jeu.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9\u00e9criture de Code <\/h3>\n\n\n\n<p>En optimisant, j&rsquo;ai \u00e9galement nettoy\u00e9 le syst\u00e8me de tags et int\u00e9gr\u00e9 la localisation des contr\u00f4les (qui est une biblioth\u00e8que tierce) dans mon syst\u00e8me de localisation principal. C&rsquo;est beaucoup plus facile \u00e0 maintenir maintenant !<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Audio <\/h3>\n\n\n\n<p>En plus de travailler sur divers effets sonores pour les objets, les personnages et les \u00e9l\u00e9ments de jeu, j&rsquo;ai mis en place un syst\u00e8me audio centralis\u00e9 pour \u00e9viter le \u00ab\u00a0comb effect\u00a0\u00bb (effet de peigne?) aga\u00e7ant lorsque le m\u00eame son est lanc\u00e9 plusieurs fois en m\u00eame temps (ou trop rapproch\u00e9es dans le temps). Mais cela m&rsquo;a oblig\u00e9 \u00e0 d\u00e9coupler les sons des effets visuels. C&rsquo;est un travail toujours en cours&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Options et Menus <\/h3>\n\n\n\n<p>En optimisant le jeu, j&rsquo;ai ajout\u00e9 plusieurs options concernant les performances et d&rsquo;autres aspects :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>FPS souhait\u00e9 (pratique pour limiter la consommation \u00e9lectrique)<\/li>\n\n\n\n<li>Prise en charge d&rsquo;un mode fen\u00eatre et\/ou plein \u00e9cran<\/li>\n\n\n\n<li>Modification des menus d\u00e9roulants en boutons plus simples, plus faciles \u00e0 naviguer<\/li>\n\n\n\n<li>Les contr\u00f4les ont maintenant 2 cat\u00e9gories, avec des param\u00e8tres plus intuitifs pour les inversions d&rsquo;axes<\/li>\n\n\n\n<li>Option pour d\u00e9sactiver l&rsquo;\u00e9cho des pas<\/li>\n\n\n\n<li>La s\u00e9lection de la roue d&rsquo;objets est d\u00e9sormais plus facile \u00e0 naviguer \u00e0 la fois avec la manette et le clavier\/souris<\/li>\n\n\n\n<li>Affichage d&rsquo;aide am\u00e9lior\u00e9<\/li>\n\n\n\n<li>Les menus sont navigables avec la croix directionnelle<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240430_145926_828.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240430_145926_828-1024x640.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1111\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240430_145926_828-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240430_145926_828-300x188.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240430_145926_828-768x480.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/20240430_145926_828.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Plus d&rsquo;options! Et un curseur de souris en magn\u00e9tite.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Avec toutes ces nouvelles fonctionnalit\u00e9s, j&rsquo;ai mis \u00e0 jour la d\u00e9mo sur Steam.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">II \u2013 Marketing <\/h2>\n\n\n\n<p>Comme d&rsquo;habitude, j&rsquo;ai encore du mal avec le marketing. Cependant, j&rsquo;ai postul\u00e9 \u00e0 l&rsquo;Indie Cup, au OTK Pixel Pitch et au Jump High festival. Je me suis aussi incrit au Steam Autumn Festival avec la d\u00e9mo de Zefyr. J&rsquo;esp\u00e8re que cela apportera un peu de visibilit\u00e9 au jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai \u00e9galement essay\u00e9 de poster plus souvent sur mes r\u00e9seaux sociaux (Twitter, BlueSky, Threads, Discord) et m\u00eame contact\u00e9 des streamers\/joueurs sur Twitter, mais sans trop de succ\u00e8s pour l&rsquo;instant.<\/p>\n\n\n\n<p>Et voil\u00e0, c&rsquo;est tout pour le moment !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour \u00e0 tous ! 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