{"id":539,"date":"2017-01-20T11:12:54","date_gmt":"2017-01-20T10:12:54","guid":{"rendered":"http:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/?p=539"},"modified":"2017-01-20T11:12:54","modified_gmt":"2017-01-20T10:12:54","slug":"debut-du-polish","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/2017\/01\/debut-du-polish\/","title":{"rendered":"D\u00e9but du \u00ab\u00a0Polish\u00a0\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Salut,<\/p>\n<p>Aujourd&rsquo;hui, je vais faire court! Juste un petit article pour vous tenir au courant du d\u00e9but de la phase de \u00ab\u00a0polish\u00a0\u00bb (ou peaufinage en bon fran\u00e7ais? ou finition?). Pour ceux qui ne savent pas, cette phase consiste \u00e0 am\u00e9liorer chaque \u00e9l\u00e9ment du jeu (graphismes, audio, musique, gameplay, dialogues, contr\u00f4les, etc&#8230;) jusqu&rsquo;\u00e0 avoir quelque chose de qualit\u00e9 professionnelle. Jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, beaucoup d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments \u00e9tait dans un \u00e9tat \u00ab\u00a0temporaire\u00a0\u00bb, juste pour tester et v\u00e9rifier que \u00e7a marchait \u00e0 peu pr\u00e8s. Le fait de devoir retoucher beaucoup d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments fait de cette phase quelque chose d&rsquo;extr\u00eament long&#8230;<\/p>\n<p>Donc, depuis le d\u00e9but du mois, je travaille \u00e0 nouveau sur la d\u00e9mo officielle. Le but est d&rsquo;avoir quelque chose de qualit\u00e9 \u00ab\u00a0pro\u00a0\u00bb d&rsquo;ici les prochains mois.<\/p>\n<p>Voici les derni\u00e8res am\u00e9liorations (principales):<\/p>\n<ul>\n<li>Le jeu utilise maintenant le nouveau syst\u00e8me d&rsquo;interface de Unity pour le menu principal et les indications\/interfaces en mode jeu, ce qui me permet d&rsquo;utiliser quelques animations simples et efficaces. J&rsquo;ai encore pas mal de boulot sur cette partie, notamment sur tous les menus du \u00ab\u00a0Link\u00a0\u00bb (l&rsquo;inventaire dans le jeu)<\/li>\n<li>Au passage, l&rsquo;interface dans le jeu est beaucoup plus discr\u00e8te qu&rsquo;avant, ce qui devrait renforcer la sensation d&rsquo;immersion.<\/li>\n<li>J&rsquo;ai chang\u00e9 l&rsquo;\u00e9cran du menu principal qui montre maintenant Z\u00e9phyr, l&rsquo;\u00eele du h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/oneiricworlds.com\/en\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/20170120_103857.jpg\" rel=\"attachment wp-att-433\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-433\" src=\"http:\/\/oneiricworlds.com\/en\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/20170120_103857-1024x570.jpg\" alt=\"20170120_103857\" width=\"840\" height=\"468\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Il y a un menu de configuration des contr\u00f4les pour le clavier, la souris et les joysticks, et on peut naviguer dans les menus librement avec chacun de ses contr\u00f4leurs. Le changement de l&rsquo;un \u00e0 l&rsquo;autre est d\u00e9tect\u00e9 automatiquement et devrait afficher les commandes correctes durant les tutoriels.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/oneiricworlds.com\/en\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/20170120_103913.jpg\" rel=\"attachment wp-att-434\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-434\" src=\"http:\/\/oneiricworlds.com\/en\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/20170120_103913-1024x570.jpg\" alt=\"20170120_103913\" width=\"840\" height=\"468\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li>J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 re-designer les personnages, et notamment Tal, l&rsquo;amie du h\u00e9ros et un des personnages secondaires les plus pr\u00e9sents dans le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/oneiricworlds.com\/en\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/201701_talRedesign.jpg\" rel=\"attachment wp-att-431\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-431\" src=\"http:\/\/oneiricworlds.com\/en\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/201701_talRedesign.jpg\" alt=\"201701_talRedesign\" width=\"1024\" height=\"1024\" \/><\/a><em>Ancien design \u00e0 gauche, nouveau design \u00e0 droite (Enfin, j&rsquo;esp\u00e8re que c&rsquo;est \u00e9vident&#8230;)<\/em><\/p>\n<p>Voil\u00e0! C&rsquo;est un bon d\u00e9but, mais j&rsquo;ai encore BEAUCOUP de travail qui m&rsquo;attend. Je dois encore v\u00e9rifier et am\u00e9liorer tous les niveaux de la d\u00e9mo, mais j&rsquo;en parlerai une prochaine fois.<\/p>\n<p>Paix!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salut, Aujourd&rsquo;hui, je vais faire court! Juste un petit article pour vous tenir au courant du d\u00e9but de la phase de \u00ab\u00a0polish\u00a0\u00bb (ou peaufinage en bon fran\u00e7ais? ou finition?). 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