{"id":634,"date":"2018-05-14T21:37:06","date_gmt":"2018-05-14T20:37:06","guid":{"rendered":"http:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/?p=634"},"modified":"2018-05-14T21:37:06","modified_gmt":"2018-05-14T20:37:06","slug":"demo-mai-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/2018\/05\/demo-mai-2018\/","title":{"rendered":"D\u00e9mo &#8211; Mai 2018"},"content":{"rendered":"<p>Salut tout le monde,<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ca fait un moment depuis la derni\u00e8re d\u00e9mo, et comme j&rsquo;ai pas mal travaill\u00e9 sur le visuel derni\u00e8rement, je me dis qu&rsquo;il est temps de mettre tout \u00e7a \u00e0 jour! Mais comme d&rsquo;habitude, la qu\u00eate principale est toujours plus ou moins la m\u00eame (regardez les d\u00e9tails dessous pour savoir ce qu&rsquo;il y a de nouveau).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Voici donc une mise \u00e0 jour de la d\u00e9mo de\u00a0<b>A Thief&rsquo;s Melody<\/b>, un jeu\u00a0<b>3D d&rsquo;aventure\/infiltration<\/b>\u00a0au style cartoon, avec une atmosph\u00e8re contemplative, quelque part entre \u00ab\u00a0Zelda\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Beyond Good and Evil\u00a0\u00bb. N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 tester\/partager\/commenter si vous voulez m&rsquo;aider!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/oneiricworlds.com\/en\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/20180514_203810.png\" rel=\"attachment wp-att-568\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-568\" src=\"http:\/\/oneiricworlds.com\/en\/wp-content\/uploads\/2018\/05\/20180514_203810-1024x576.png\" alt=\"20180514_203810\" width=\"840\" height=\"473\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: x-large;\"><a href=\"http:\/\/www.oneiricworlds.com\/demos\/20180508_aThiefsMelody_Win_x64.zip\">T\u00e9l\u00e9charger pour Windows<\/a><\/span><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.oneiricworlds.com\/demos\/20180508_aThiefsMelody_MacOSX.zip\"><span style=\"font-size: x-large;\">T\u00e9l\u00e9charger pour MacOS X<\/span><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.oneiricworlds.com\/demos\/20180508_aThiefsMelody_Linux.zip\"><span style=\"font-size: x-large;\">T\u00e9l\u00e9charger pour Linux<\/span><\/a><\/div>\n<div style=\"text-align: center;\"><\/div>\n<p><strong>Attention<\/strong>: Ceci est une version alpha (= NON FINALE). Si vous voulez \u00eatre s\u00fbr de jouer \u00e0 la derni\u00e8re d\u00e9mo, jetez un oeil au\u00a0<a href=\"http:\/\/www.oneiricworlds.com\/\">site officiel<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Retours et bugs<\/strong>: comme d&rsquo;habitude, si vous voulez me dire ce que vous pensez du jeu, ou si vous trouvez des bugs, contactez-moi \u00e0\u00a0<tt>contact at oneiricworlds dot com<\/tt><\/p>\n<p><strong>Suivez l&rsquo;actu<\/strong>: si vous ne voulez rien manquer,\u00a0<a href=\"www.oneiricworlds.com\/aThiefsMelody\/indexFR.html#subscribe\">abonnez-vous par mail<\/a>, ou suivez-moi sur\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/pages\/Oneiric-Worlds\/428788250544352?ref=stream\">facebook<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/oneiricworlds\">twitter\u00a0<\/a>ou\u00a0<a href=\"https:\/\/plus.google.com\/u\/0\/115163080421827412599\/posts\">google+<\/a><\/p>\n<h3>Notes d&rsquo;installation<\/h3>\n<ul>\n<li><b>Linux<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p>Sous Linux, il faut changer les droits d&rsquo;ex\u00e9cution sur le fichier du jeu:<\/p>\n<p><span style=\"background-color: #eeeeee;\"><span style=\"font-family: 'courier new' , 'courier' , monospace;\">chmod +x aThiefsMelody.*<\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><b>Mac OS<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p>Haha&#8230; Je n&rsquo;ai pas test\u00e9 sur Mac, parce que je n&rsquo;en ai pas. Mais un des atouts de Unity est que je peux exporter pour Mac depuis un syst\u00e8me Windows ou Linux.<\/p>\n<p>Donc, si des utilisateurs de Mac peuvent me dire ce qui pose probl\u00e8me (voire ce qui marche!), vous \u00eates les bienvenus!<\/p>\n<h3>Quoi de neuf depuis la derni\u00e8re d\u00e9mo?<\/h3>\n<p>Il faut savoir que les qu\u00eates de la d\u00e9mo sont \u00e0 peu pr\u00e8s dans leur \u00e9tat d\u00e9finitif \u00e0 l&rsquo;heure actuelle. Toutes les prochaines d\u00e9mos (y compris celle-ci) ne feront que corriger des bugs et am\u00e9liorer les graphismes, les sons et la musique.<\/p>\n<p>Depuis Juillet 2017, plusieurs am\u00e9liorations ont vu le jour:<\/p>\n<ul>\n<li>Mise en place d&rsquo;effets atmosph\u00e9riques (nuages, brouillard, particules qui volent, &#8230;) sur beaucoup de niveaux<\/li>\n<li>Un tout nouveau syst\u00e8me de gestion de la v\u00e9g\u00e9tation. Tous les d\u00e9tails <a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/index.php\/2017\/08\/17\/herbe-vegetation\/\">ici<\/a> pour le lecteur curieux<\/li>\n<li>La densit\u00e9 de v\u00e9g\u00e9tation est r\u00e9glable dans les options pour les petites configs<\/li>\n<li>Un nouveaux syst\u00e8me de nuages pour la skybox du monde.<\/li>\n<li>Un re-design complet de l&rsquo;entrepot pirate<\/li>\n<li>Une bonne mise \u00e0 jour du design\u00a0de l&rsquo;\u00eele aux aigles<\/li>\n<li>Nouveau gameplay pour\u00a0le bouclier<\/li>\n<li>Les r\u00e9flections dans l&rsquo;eau peuvent \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9es dans les options (toujours pour les petites configs)<\/li>\n<li>La sensibilit\u00e9 de la cam\u00e9ra est aussi r\u00e9glable dans les options<\/li>\n<li>Meilleur shader \u00ab\u00a0toon\u00a0\u00bb pour les personnages<\/li>\n<li>Optimisation du Link et en particulier de la carte du jeu<\/li>\n<li>Plusieurs post-process ajout\u00e9s pour avoir un rendu plus \u00ab\u00a0dessin anim\u00e9\u00a0\u00bb: contour noir et effet peinture \u00e0 l&rsquo;huile (ce qui a mon sens am\u00e9liore la lisibilit\u00e9 du jeu)<\/li>\n<li>Plusieurs tests techniques pour une meilleure mod\u00e9lisation et animation des personnages<\/li>\n<li>Une UI simplifi\u00e9e afin d&rsquo;avoir un maximum d&rsquo;immersion<\/li>\n<li>On peut maintenant vendre des fleurs!<\/li>\n<li>Am\u00e9lioration de l&rsquo;UI: positionnement des icones, optimisation, quelques re-designs, une meilleure int\u00e9gration 2D\/3D, un meilleur rendu de la carte<\/li>\n<li>Beaucoup de bug fix et de nettoyage de code<\/li>\n<li>Et enfin, dernier point, mais pas des moindres: j&rsquo;ai pass\u00e9 tout mon environnement de travail sous Linux. OUI! J&rsquo;utilise l&rsquo;\u00e9diteur de Unity sous Linux. Ca n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 sans mal, mais apr\u00e8s quelques gal\u00e8res, ce nouveau pipeline de travail est tr\u00e8s appr\u00e9ciable. J&rsquo;essaierai d&rsquo;en dire un peu plus dans un prochain post j&rsquo;esp\u00e8re.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Qu&rsquo;est ce qui ne marche pas ?<\/h3>\n<p>Vous ne pensiez quand m\u00eame pas que tout marchait parfaitement? Je suis au courant de plusieurs bugs\/r\u00e9gressions\/probl\u00e8mes:<\/p>\n<ul>\n<li>Les contr\u00f4les sont affich\u00e9s en anglais, peu importe la langue choisie.<\/li>\n<li>Plusieurs assets demandent encore du travail pour \u00eatre cr\u00e9\u00e9s ou peaufin\u00e9s (audio, graphismes, UI, dialogues&#8230;)<\/li>\n<li>Certaines zones sont toujours un peu vides<\/li>\n<li>Le jeu para\u00eet sombre sur certaines machines, en particulier avec une qualit\u00e9 pouss\u00e9e des graphismes (qui du coup affichent les ombres port\u00e9es). Je pressens un probl\u00e8me de gestion du gamma, il va falloir que je creuse le sujet.<\/li>\n<li>Sous Linux, on dirait que les contr\u00f4les clavier restent parfois \u00ab\u00a0bloqu\u00e9s\u00a0\u00bb pendant quelques secondes. Je pensais pas dire \u00e7a un jour, mais il semblerait que \u00e7a marche mieux avec un gamepad Xbox!<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Amusez-vous! Paix!<\/h3>\n<h3><\/h3>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salut tout le monde, &nbsp; Ca fait un moment depuis la derni\u00e8re d\u00e9mo, et comme j&rsquo;ai pas mal travaill\u00e9 sur le visuel derni\u00e8rement, je me dis qu&rsquo;il est temps de mettre tout \u00e7a \u00e0 jour! Mais comme d&rsquo;habitude, la qu\u00eate principale est toujours plus ou moins la m\u00eame (regardez les d\u00e9tails dessous pour savoir ce [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":636,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3,6],"tags":[],"class_list":["post-634","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-demo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/634","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=634"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/634\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":637,"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/634\/revisions\/637"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/636"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=634"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=634"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=634"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}