{"id":986,"date":"2023-06-06T20:09:51","date_gmt":"2023-06-06T19:09:51","guid":{"rendered":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/?p=986"},"modified":"2023-06-06T20:12:01","modified_gmt":"2023-06-06T19:12:01","slug":"polish-sortie-demo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/2023\/06\/polish-sortie-demo\/","title":{"rendered":"Polish &#038; Sortie D\u00e9mo"},"content":{"rendered":"\n<p>Bonjour !<\/p>\n\n\n\n<p>Il est temps pour une petite mise \u00e0 jour sur le jeu ! Alors, quoi de neuf ce mois-ci ?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">I &#8211; Polish <\/h2>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai principalement travaill\u00e9 sur le \u00ab\u00a0polish\u00a0\u00bb (peaufinage) de divers syst\u00e8mes, notamment les cartes, les dialogues et certains sons :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cartes : J&rsquo;ai apport\u00e9 d&rsquo;importantes am\u00e9liorations aux cartes en les cr\u00e9ant manuellement. Auparavant, c&rsquo;\u00e9tait de simple rendus transparents en vue de dessus, ce qui \u00e9tait plut\u00f4t cool \u00e0 regarder, mais peu compr\u00e9hensible. De nombreux maillages se chevauchaient, ce qui rendait difficile l&rsquo;identification des plateformes pour les joueurs. J&rsquo;ai donc pris le temps de concevoir les cartes manuellement pour chaque niveau de la d\u00e9mo. J&rsquo;esp\u00e8re qu&rsquo;elles sont maintenant beaucoup plus lisibles. De plus, j&rsquo;ai \u00e9galement retravaill\u00e9 les ic\u00f4nes, les avatars et les bordures de la carte. Voil\u00e0 \u00e0 quoi \u00e7a ressemble :<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144649.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144649-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-991\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144649-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144649-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144649-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144649-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144649-1320x742.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144649.jpg 1684w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144652.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144652-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-992\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144652-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144652-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144652-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144652-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144652-1320x742.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230601_144652.jpg 1684w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Cartes montrant 2 \u00e9tages du m\u00eame niveau.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dialogues : Pour rendre les textes et les dialogues plus captivants, j&rsquo;ai int\u00e9gr\u00e9 une biblioth\u00e8que tierce appel\u00e9e \u00ab\u00a0Text Animator for Unity\u00a0\u00bb (<a href=\"https:\/\/www.febucci.com\/text-animator-unity\/\">https:\/\/www.febucci.com\/text-animator-unity\/<\/a>). J&rsquo;avais initialement d\u00e9velopp\u00e9 un syst\u00e8me personnalis\u00e9 pour afficher les lettres une par une, et j&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 explorer comment ajouter dynamiquement des effets de secousses, d&rsquo;agrandissement ou de r\u00e9tr\u00e9cissement. Mais, en approfondissant la question, j&rsquo;ai r\u00e9alis\u00e9 que coder cela correctement prendrait beaucoup de temps. J&rsquo;ai donc opt\u00e9 pour une biblioth\u00e8que existante qui offre d\u00e9j\u00e0 ces fonctionnalit\u00e9s. \u00c7a m&rsquo;a permis d&rsquo;am\u00e9liorer la bo\u00eete de dialogue et les bulles qui apparaissent lorsque les persos parlent. J&rsquo;ai aussi rajout\u00e9 des interjections, notamment lorsque le joueur saute.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192342.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192342-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-990\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192342-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192342-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192342-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192342-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192342-1320x743.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192342.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Petites interjections pour donner un peu plus de vie au personnage.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sound design: J&rsquo;ai continu\u00e9 \u00e0 travailler sur l&rsquo;audio en me concentrant cette fois-ci sur les bruits d&rsquo;animaux tels que les canards, les chats, les chiens, le fennec (si si) et les moutons. J&rsquo;ai \u00e9galement travaill\u00e9 sur les sons des objets tels que les portes, les coffres, les blocs de fl\u00e8ches et les canons.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">II &#8211; Prochaine d\u00e9mo<\/h2>\n\n\n\n<p>OK, avec toutes ces am\u00e9liorations et en travaillant sur le contenu du premier chapitre, je peux enfin voir la ligne d&rsquo;arriv\u00e9e pour la sortie de la d\u00e9mo. En fait&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Je pr\u00e9vois de sortir la d\u00e9mo en juillet.<\/h3>\n\n\n\n<p>Je viens de terminer une version \u00ab\u00a0release candidate\u00a0\u00bb et je vais commencer \u00e0 partager des cl\u00e9s pour que les gens puissent la tester. Restez dans le coin pour les prochaines annonces ! C&rsquo;est une \u00e9tape importante pour moi apr\u00e8s toutes ces ann\u00e9es de pouvoir enfin consid\u00e9rer une partie du jeu comme \u00ab\u00a0TERMIN\u00c9E\u00a0\u00bb. Bien s\u00fbr, il y aura des bugs et des choses \u00e0 corriger, mais en termes de contenu, d&rsquo;intention et de qualit\u00e9, je pense que tout est l\u00e0&#8230; (pour la d\u00e9mo, bien s\u00fbr, pas pour le jeu final).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192521.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192521-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-989\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192521-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192521-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192521-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192521-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192521-1320x743.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_192521.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Un peu de nouveau contenu : une esp\u00e8ce de fleur.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Tr\u00e8s bient\u00f4t, vous pourrez dire \u00e0 tous vos amis : \u00ab\u00a0Et regarde ce que fait ce dev, \u00e7a pourrait te plaire\u00a0\u00bb si vous voulez faire passer le mot, bien s\u00fbr \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p>Quant au reste du jeu, un autre testeur l&rsquo;a termin\u00e9 (ce qui porte le total \u00e0 4 personnes, moi y compris). Il reste encore beaucoup de choses \u00e0 corriger et \u00e0 am\u00e9liorer, mais j&rsquo;am\u00e8ne progressivement le jeu au niveau de qualit\u00e9 de la d\u00e9mo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20140721_124432.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"570\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20140721_124432-1024x570.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-987\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20140721_124432-1024x570.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20140721_124432-300x167.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20140721_124432-768x428.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20140721_124432-1536x855.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20140721_124432-1320x735.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20140721_124432.jpg 1844w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>La premi\u00e8re version jouable de l&rsquo;\u00eele d&rsquo;origine (en 2014).<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_202503.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_202503-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-988\" srcset=\"https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_202503-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_202503-300x169.jpg 300w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_202503-768x432.jpg 768w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_202503-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_202503-1320x743.jpg 1320w, https:\/\/oneiricworlds.com\/fr\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/20230606_202503.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Version finale de l&rsquo;\u00eele d&rsquo;origine. Et oui, maintenant vous pouvez voir toutes les autres \u00eeles du monde. Une belle progression !<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">III &#8211; Communication<\/h2>\n\n\n\n<p>En ce qui concerne la communication et le marketing, voici les deux nouvelles principales:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Tout d&rsquo;abord, j&rsquo;ai essay\u00e9 de diffuser des publicit\u00e9s sur Reddit et les r\u00e9sultats sont plut\u00f4t int\u00e9ressants. Le nombre de wishlists augmente progressivement, donc je pense que je vais continuer cette strat\u00e9gie et travailler sur l&rsquo;optimisation du processus.<\/li>\n\n\n\n<li>Deuxi\u00e8mement, j&rsquo;ai cr\u00e9\u00e9 un serveur Discord suite \u00e0 la demande de certaines personnes. Voici le lien si vous souhaitez le rejoindre : <a href=\"https:\/\/discord.gg\/bPnUzNrjyd\">https:\/\/discord.gg\/bPnUzNrjyd<\/a>. Cependant, il n&rsquo;y a pas grand-chose \u00e0 faire ou \u00e0 voir pour le moment. J&rsquo;utiliserai ce serveur pour partager les informations importantes et les mises \u00e0 jour, bien s\u00fbr.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Et comme toujours, j&rsquo;ai aussi boss\u00e9 sur la correction des bugs et le nettoyage du code. Je ne vais pas vous ennuyer avec les d\u00e9tails.<\/p>\n\n\n\n<p>J&rsquo;esp\u00e8re que vous avez trouv\u00e9 cette mise \u00e0 jour int\u00e9ressante. Comme toujours, je vous remercie \u00e9norm\u00e9ment pour votre soutien et votre patience, et je vous donne rendez-vous le mois prochain !<\/p>\n\n\n\n<p>Prenez soin de vous !<\/p>\n\n\n\n<p>Paix!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bonjour ! Il est temps pour une petite mise \u00e0 jour sur le jeu ! Alors, quoi de neuf ce mois-ci ? I &#8211; Polish J&rsquo;ai principalement travaill\u00e9 sur le \u00ab\u00a0polish\u00a0\u00bb (peaufinage) de divers syst\u00e8mes, notamment les cartes, les dialogues et certains sons : Cartes montrant 2 \u00e9tages du m\u00eame niveau. 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