Le blog d’un développeur de jeu indépendant
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Étiquette : Video

  • Editeur de niveaux

    Editeur de niveaux

    Salut ! Encore un mois de passé, et pour une fois, j’ai principalement concentré mon travail sur une seule chose. Dans mon dernier post, je parlais de ma tentative de créer des topologies à partir d’une flow map. Et bien, j’ai poussé cela un peu plus loin. C’est devenu un éditeur de niveaux pour Zefyr,…

  • Trailer, date démo & jeu de jam

    Trailer, date démo & jeu de jam

    Bonjour, Un autre mois s’est écoulé, et avec lui, quelques améliorations apportées au jeu et autres choses. Commençons par… I – Partie technique Tout d’abord, les sauvegardes sont désormais cryptées, ce qui empêche la « triche facile ». Par exemple, la modification manuelle des fichiers de sauvegarde avec un éditeur de texte pour ajouter des munitions illimitées…

  • Océan encore, PNJ & Sound Design

    Océan encore, PNJ & Sound Design

    Bonjour, Bienvenue sur ce post bilan du mois d’avril ! Quoi de neuf ce mois-ci ? Gameplay dans l’océan J’ai travaillé sur le gameplay dans l’océan et maintenant, les vagues ont une réelle influence sur le gameplay ! La tortue peut monter et descendre les vagues et j’ai également ajouté la capacité de sauter. Cela…

  • Océan, Sauvegardes & Trailer

    Océan, Sauvegardes & Trailer

    Bonjour à tous, J’essaie de publier plus régulièrement ces jours-ci. J’espère m’y tenir. Voici un résumé de ce que j’ai fait ce mois-ci : Sauvegardes Comme j’ai fait tester le jeu par des amis, j’ai dû retravailler le système de sauvegarde. En effet, quand il y a un problème lors des tests, le fichier de…

  • Un trailer pour Slide

    Un trailer pour Slide

    Tout est dans le titre! Après plusieurs nuits à capturer des vidéos de gameplay et à faire du montage, voici enfin le trailer pour Slide! Si la video ne s’affiche pas, vous pouvez la consulter ici. Suivre 🐢 Slide 🐬 sur Itch.io J’espère que ça donne une bonne idée du jeu 🙂 Si tu penses…

  • Enfin un trailer!

    Enfin un trailer!

    Salut! Enfin! J’ai pris un peu de temps pour créer un trailer, histoire de montrer un peu le jeu. Ca m’a demandé pas mal de temps, mais je devais avant toute chose travailler sur le jeu pour avoir quelque chose à montrer. Voici donc: J’espère que ça vous plaira! N’hésitez pas à partager si vous…

  • Plante explosive – Timelapse

    Plante explosive – Timelapse

    Salut tout le monde, Voilà un autre « timelapse » de la création d’une plante explosive pour « A Thief’s Melody ». J’ai utilisé Blender & Krita.