La vie d’un développeur de jeu indépendant

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A propos

Salut ! Je m’appelle Mathias.

J’adore créer des jeux vidéos depuis que je suis tout petit. J’aime coder, dessiner, faire de la musique et inventer des univers. Sur ce blog je présente mon approche pour créer des jeux.

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Capitole du Libre

Salut!

Voici un post rapide pour vous signaler que je serai au « Capitole du libre » les 19 et 20 Novembre prochains à l’ENSEEIHT de Toulouse.

J’animerai un atelier/une démo live sur l’utilisation de Blender et Krita pour créer des assets pour le jeu vidéo, le dimanche 20 à 14h. Je montrerai comment modéliser et texturer un sol pavé et une caisse (classique…) et peut-être un peu plus si j’ai suffisamment de temps.

Mes collègues et amis de RGBA seront là également et nous présenterons un pipeline de production de séquence animée pour un court-métrage. Parmis eux, Julien Duroure parlera aussi du Rigging pour l’animation dans Blender.

Le programme officiel:
https://2016.capitoledulibre.org/programme.html

N’hésitez pas à venir nous voir, c’est gratuit!

 

cdl