Le blog d’un développeur de jeu indépendant
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Étiquette : zefyr

  • Améliorations

    Améliorations

    Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien. J’ai beaucoup travaillé pour améliorer Zefyr, et la mise à jour de ce mois-ci est assez énorme. I – Peaufinage Niveaux Tout d’abord, j’ai pris du temps pour retravailler certains niveaux assez anciens. Ils étaient fonctionnels mais un peu vides et rugueux. J’ai principalement travaillé sur…

  • Marketing & Caresser le chien

    Marketing & Caresser le chien

    Bonjour ! Voici les dernières nouvelles 🙂 Le mois dernier, j’ai principalement passé mon temps sur trois sujets : I – Marketing Et oui, vous le savez maintenant, je me force à passer plus de temps sur le marketing… et c’est vraiment difficile. J’ai essayé d’optimiser mes publicités sur Reddit, mais j’ai été déçu des…

  • Océan encore, PNJ & Sound Design

    Océan encore, PNJ & Sound Design

    Bonjour, Bienvenue sur ce post bilan du mois d’avril ! Quoi de neuf ce mois-ci ? Gameplay dans l’océan J’ai travaillé sur le gameplay dans l’océan et maintenant, les vagues ont une réelle influence sur le gameplay ! La tortue peut monter et descendre les vagues et j’ai également ajouté la capacité de sauter. Cela…

  • Bilan 2022

    Bilan 2022

    Bonjour tout le monde, et bonne année! Je dis ça à chaque fois, mais cette fois-ci ça fait vraiment loooongtemps depuis mon dernier post. Presque 1 an ! Une très mauvaise année pour la communication sur mon blog donc, mais une bonne année pour le développement de mon jeu heureusement. De retour sur Zefyr Après…