La vie d’un développeur de jeu indépendant

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A propos

Salut ! Je m’appelle Mathias.

J’adore créer des jeux vidéos depuis que je suis tout petit. J’aime coder, dessiner, faire de la musique et inventer des univers. Sur ce blog je présente mon approche pour créer des jeux.

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Nouvel éditeur, chinois et confort de jeu

Salut ! Ça fait un bail !

Ces derniers mois ont été riches en actualités concernant le jeu. Voici un petit récapitulatif :

Nouvel éditeur

Depuis décembre, Zefyr est édité par Creepy Jar. Ce studio de développement et d’édition polonais est notamment connu pour ses titres à succès « Green Hell » et « Star Rupture ». Ils m’ont contacté il y a quelque temps, convaincus de pouvoir booster les ventes de Zefyr et toucher un public beaucoup plus large. Pour l’instant, la collaboration se déroule super bien et les résultats sont très encourageants. J’espère que cela me permettra bientôt de me concentrer sur de nouveaux projets. Un grand merci à eux !

Version chinoise

Zefyr a désormais une localisation en chinois simplifié, ce qui a permis de toucher davantage de joueurs en… Chine (incroyable, non ?). Un immense merci à HU Xing-xuan et JIA Li-jiang de VISTA CREATION pour leur super travail!

Confort de jeu

Grâce à tous les joueurs depuis ces derniers mois, j’ai reçu pas mal de retours et signalements de bugs.J’ai donc travaillé sur des updates qui ont considérablement amélioré le jeu : correction de divers blocages, soins plus faciles pour certains petits animaux et obtention plus aisée des items de fin de partie, pour citer les plus importantes. Un grand merci à vous tous et toutes pour votre contribution à l’amélioration du jeu ! Il me reste encore quelques points à régler, mais je pense avoir corrigé la plupart des bugs majeurs.

Soigner ces petits poissons rapides est désormais plus facile.

Pour consulter la liste complète des mises à jour, rendez-vous sur Steam : https://steamcommunity.com/app/1344990/eventcomments/

C’est tout pour aujourd’hui ! Passez une excellente journée !

Prenez soin de vous, paix!

Mathias, le développeur.