Catégorie : Actu
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Silent Night & Démo
Salut à toutes et tous! Si vous me suivez sur les réseaux sociaux, vous avez peut-être déjà vu passer ça, mais au cas où… Vous vous souvenez de mon dernier post où je disais que je devais faire d’autres jeux en parallèle du gros projet « Ekko – A Thief’s Melody »? Et bien voilà un nouveau…
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La Geekosphère
Salut à tous, En attendant de nouvelles mises à jour après cette période de vacances, je tenais à vous partager un article de la Geekosphère sur mon travail (c’est toujours sympa de voir des gens enthousiastes qui supportent la création des petits indés ! ) N’hésitez pas à leur rendre une petite visite ! Le…
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Nouveau jeu de cache-cache + Démo
SI vous me suivez sur twitter, vous avez sûrement vu passer quelques captures d’écran d’un jeu / un proto sur lequel j’ai travaillé. Il s’appelle désormais « The Great Hide n Seek Expawdition » et il a une page Steam par ici: Et une démo jouable arrive pour le prochain « Steam Next Fest » (anciennement Festival d’été de…
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Nouvelles courses pour Slide, Animal Race
Salut à tous, Une nouvelle rapide à propos de Slide, Animal Race: je travaille actuellement sur de nouvelles courses pour proposer plus de contenu (comme j’ai eu pas mal de retours des joueurs). Voilà donc quelques images pour illustrer tout ça: J’ai prévu d’en rajouter d’autres encore, et j’espère pouvoir sortir tout ça d’ici la…
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🐢 Slide, Animal Race 🐬 est DISPONIBLE MAINTENANT
Salut à tous! 📢Aujourd’hui, c’est le grand jour! 📢 Après tout ce temps passé à créer des jeux dans mon coin, mon 1er jeu 🐢 Slide, Animal Race 🐬 est enfin sorti officiellement! Ca fait 1 an que je travaille dessus en touchant à tout (code, graphismes et musique). J’espère que ca vous plaira! Voici…
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Caméras fixes et traductions
Salut tout le monde, La sortie de Slide approche… Pour rappel, c’est prévu le 17 Février! Pour l’instant, j’améliore les traductions… Le jeu sera dispo en français, anglais, espagnol, allemand, chinois simplifié, russe, japonais, et coréen. Voici un aperçu: C’est assez bizarre de redécouvrir son propre jeu dans une langue étrangère… J’ai aussi travaillé sur…
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Date de sortie pour Slide
Enfin! Après (plus ou moins) un an de travail sur 🐢 Slide 🐬, j’ai choisi une date de sortie ! C’est un moment important pour moi, car c’est mon 1er jeu indépendant « officiel », même si ça fait plus de 20 ans que je fais des jeux… Déjà! Wow! Bref, le jeu sera donc disponible le……
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Demo sur Steam et Nouveau Personnage
Festival d’Automne de Steam Le festival d’automne de Steam approche et je me suis dit que ce serait une bonne occasion d’enfin publier la démo de Slide sur Steam. Et bonne nouvelle: le build a officiellement été validé par Steam! C’est une grande première pour moi 🙂 Parce qu’effectivement, au cas où vous vous poseriez…
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Démos de Slide sur Itch.io
Bonjour à tous! Comme dit dans le titre, vous pouvez maintenant tester les démos de 🐢 Slide 🐬pour Linux et Windows sur Itch.io. Et c’est gratuit! I – Démo! La démo propose: Une piste dans les nuages au milieu d’une aurore boréale Une tortue mignonne à contrôler Jusqu’à 4 joueurs en écran partagé Jouer à la démo…
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Slide sur Steam!
Enfin! Après toutes ces années à coder des jeux, j’ai enfin réussi à avoir un truc montrable sur une page Steam! Vous le savez surement déjà, mais 🐢 Slide 🐬 est un jeu de course multijoueur avec des animaux mignons qui glissent. On peut y jouer avec des amis ou en famille! Si le jeu…
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Un trailer pour Slide
Tout est dans le titre! Après plusieurs nuits à capturer des vidéos de gameplay et à faire du montage, voici enfin le trailer pour Slide! Si la video ne s’affiche pas, vous pouvez la consulter ici. Suivre 🐢 Slide 🐬 sur Itch.io J’espère que ça donne une bonne idée du jeu 🙂 Si tu penses…
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🐢 Slide 🐬 sur Itch.io
Salut tout le monde, Comme vous le savez peut-être, en ce moment, je travaille sur Slide, un petit jeu « spin off » de « A Thief’s Melody » dans le but de récupérer un peu de financement. Et aujourd’hui, je suis content d’annoncer que la page Itch.io de Slide est enfin prête! Vous pouvez y accéder ici: Visiter…
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Nouvelles & Démo Surprise
Bonjour à tous, Ca fait un moment! Je sais que je dis ça à chaque fois, mais là je bats des records! J’ai été pas mal occupé dernièrement, et comme il semblerait qu’on reste à la maison pour un moment, je me suis dit que c’était surement une bonne idée de partager quelques nouvelles. …
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Poster
Salut tout le monde, Vous l’avez peut-être déjà remarqué, mais j’ai récemment travaillé sur un dessin pour promouvoir le jeu. Voici donc la nouvelle image qui ornera désormais le site web (et surement d’autres supports de communication j’imagine): J’ai essayé de créer quelque chose qui transmettait la même sensation que le jeu;…
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Démo Mai 2019
Salut tout le monde, Voici la mise à jour de la démo de A Thief’s Melody, un jeu 3D d’aventure/infiltration au style cartoon, avec une atmosphère contemplative, quelque part entre « Zelda » et « Beyond Good and Evil ». N’hésitez pas à tester/partager/commenter si vous voulez m’aider! Download pour Windows Download pour MacOS X Download pour Linux Attention:…
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Démo – Mars 2019
Salut tout le monde, Voici la mise à jour de la démo de A Thief’s Melody, un jeu 3D d’aventure/infiltration au style cartoon, avec une atmosphère contemplative, quelque part entre « Zelda » et « Beyond Good and Evil ». N’hésitez pas à tester/partager/commenter si vous voulez m’aider! Download pour Windows Download pour MacOS X Download pour Linux Attention: Ceci est une…
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Démo – Décembre 2018
Salut tout le monde, Après le Toulouse Game Show, j’ai eu pas mal de retours et de rapport de bugs, donc j’ai pu corriger pas mal de choses sur la démo… Donc, après toutes ces corrections… Voici la mise à jour de la démo de A Thief’s Melody, un jeu 3D d’aventure/infiltration au style cartoon,…
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Démo – Mai 2018
Salut tout le monde, Ca fait un moment depuis la dernière démo, et comme j’ai pas mal travaillé sur le visuel dernièrement, je me dis qu’il est temps de mettre tout ça à jour! Mais comme d’habitude, la quête principale est toujours plus ou moins la même (regardez les détails dessous pour savoir ce…
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Bonne Année!
Salut, et bonne année 🙂 OK, je suis un peu en retard, mais on est toujours en Janvier… Ca fait un bail depuis le dernier article, mais je travaille toujours sur le jeu 🙂 Dernièrement, mon Windows a crashé et j’ai du porter tout mon pipeline de production sous Linux (y compris Unity). C’était un…
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Améliorations graphiques
Salut, Ca fait un moment que je n’ai pas publié de nouvelles. Désolé pour ça. Je travaille actuellement en freelance pour payer mes factures, et j’ai moins de temps pour avancer sur le jeu. Mais ne vous inquiétez pas, je continue toujours de travailler dessus! Dernièrement, j’ai rajouté quelques améliorations: – J’ai mis en place…
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Herbe & Végétation
Bonjour à tous, Récemment, j’ai essayé d’améliorer la démo visuellement pour que le jeu ait un meilleur look. J’ai pas mal travaillé sur le rendu de l’herbe et de la végétation notamment, et c’est ce que je vais détailler dans cet article. Hop, un nouveau système de végétation. I – Le système d’herbe de Unity Avant…
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Démo – Juillet 2017
Bonjour à tous! Je suis de retour de la Japan Expo, où j’ai pu rencontrer plein de gens très cools! Merci à tous d’être passés à mon stand, et bienvenue aux nouveaux inscrits sur le site 🙂 Merci aussi à mes copains de stand oQo et à tous les collègues développeurs indépendants pour la super ambiance, ainsi qu’aux organisateurs…
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Japan Expo 2017
Bonjour à tous, Aujourd’hui, je poste juste une nouvelle rapide: je serai à la Japan Expo à Paris cette semaine, du 6 au 9 Juillet. Toutes les infos ici: http://www.japan-expo-paris.com/fr/ N’hésitez pas à passer me voir et à discuter 🙂 En parallèle, je continue le travail sur le jeu; en ce moment j’essaie d’optimiser…
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Démo – Mai 2017
Enfin! Après 1 an et demi depuis la dernière fois, voici une mise à jour de la démo de A Thief’s Melody, un jeu 3D d’aventure/infiltration au style cartoon, avec une atmosphère contemplative, quelque part entre « Zelda » et « Beyond Good and Evil ». N’hésitez pas à tester/partager/commenter si vous voulez m’aider! Download for Windows Download for…