Le blog d’un développeur de jeu indépendant
Démos, dessins, tutos et galères du quotidien…

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Étiquette : niveau

  • Améliorations

    Améliorations

    Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien. J’ai beaucoup travaillé pour améliorer Zefyr, et la mise à jour de ce mois-ci est assez énorme. I – Peaufinage Niveaux Tout d’abord, j’ai pris du temps pour retravailler certains niveaux assez anciens. Ils étaient fonctionnels mais un peu vides et rugueux. J’ai principalement travaillé sur…

  • Editeur de niveaux

    Editeur de niveaux

    Salut ! Encore un mois de passé, et pour une fois, j’ai principalement concentré mon travail sur une seule chose. Dans mon dernier post, je parlais de ma tentative de créer des topologies à partir d’une flow map. Et bien, j’ai poussé cela un peu plus loin. C’est devenu un éditeur de niveaux pour Zefyr,…