Le blog d’un développeur de jeu indépendant
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Étiquette : polish

  • Flow, améliorations & mini jeu

    Flow, améliorations & mini jeu

    Bonjour à tous et toutes, et bonne année (tardivement) ! Alors, quoi de neuf pour ce mois de janvier ? Pas mal de trucs en fait! Amélioration du Flow Comme mentionné dans le dernier post, j’ai lancé un 1er beta test avec un petit groupe d’amis, de joueurs et de designers chanceux (ou pas ?).…

  • Polish, Jeu de Vacances &  Marketing

    Polish, Jeu de Vacances & Marketing

    Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien ! Juillet et août sont passés à toute vitesse, et bien sûr, j’ai continué de travailler sur Zefyr, mais pas uniquement. Voici un petit récapitulatif de ce qu’il s’est passé : I – Améliorations du Jeu Ces dernières semaines, je me suis concentré sur le peaufinage…

  • Sortie du prologue & polish

    Sortie du prologue & polish

    Bonjour à toutes et tous ! J’espère que vous allez bien. Ce mois-ci a été chargé en mises à jour et améliorations pour Zefyr, et je suis ravi de les partager avec vous. Voici ce sur quoi j’ai travaillé : I – Versions Steam Il y a maintenant des succès Steam pour le prologue, la…

  • Améliorations

    Améliorations

    Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien. J’ai beaucoup travaillé pour améliorer Zefyr, et la mise à jour de ce mois-ci est assez énorme. I – Peaufinage Niveaux Tout d’abord, j’ai pris du temps pour retravailler certains niveaux assez anciens. Ils étaient fonctionnels mais un peu vides et rugueux. J’ai principalement travaillé sur…

  • PNJ & Marketing

    PNJ & Marketing

    Bonjour, Et voici la mise à jour habituelle ces derniers mois de Janvier et Février! J’ai principalement travaillé sur les PNJ et le marketing. I – PNJ (Personnages Non Jouables) Au cours des dernières semaines, j’ai amélioré les PNJ (les personnages avec lesquels vous devrez interagir dans le jeu). Pour chaque PNJ, je dois travailler…