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A propos

Salut ! Je m’appelle Mathias.

J’adore créer des jeux vidéos depuis que je suis tout petit. J’aime coder, dessiner, faire de la musique et inventer des univers. Sur ce blog je présente mon approche pour créer des jeux.

En ce moment, je bosse principalement sur Zefyr, un jeu d’aventure/infiltration coloré et contemplatif. J’espère que ça vous plaira !

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Améliorations graphiques

Salut,

Ca fait un moment que je n’ai pas publié de nouvelles. Désolé pour ça. Je travaille actuellement en freelance pour payer mes factures, et j’ai moins de temps pour avancer sur le jeu. Mais ne vous inquiétez pas, je continue toujours de travailler dessus!

Dernièrement, j’ai rajouté quelques améliorations:
– J’ai mis en place un système de nuages dynamiques, pour donner plus de personnalité et de grandeur aux ciels. Maintenant, les nuages bougent, apparaissent et disparaissent lentement, et certaines zones de jeu ont un climat spécifique.
– J’ai résolu le problème du brouillard dans les reflets de l’eau
– le nouveau système de végétation propose des transitions plus douces entre l’herbe et le sol.
– j’ai ajouté un effet subtil (enfin j’espère) de type « peinture à l’huile » sur les environnements lointains.

Voici quelques images, que vous avez peut-être déjà vues si vous me suivez sur twitter.

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Paix!