Salut, et bonne année 🙂
OK, je suis un peu en retard, mais on est toujours en Janvier…
Ca fait un bail depuis le dernier article, mais je travaille toujours sur le jeu 🙂 Dernièrement, mon Windows a crashé et j’ai du porter tout mon pipeline de production sous Linux (y compris Unity). C’était un peu compliqué, et c’est pas encore parfait, mais la plupart des bugs sont corrigés.
En ce moment, je travaille (encore!) sur les améliorations visuelles (ciel, nuages, végétations, props, océan…)
Voici quelques captures d’écran:
Paix 🙂
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