La vie d’un développeur de jeu indépendant

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A propos

Salut ! Je m’appelle Mathias.

J’adore créer des jeux vidéos depuis que je suis tout petit. J’aime coder, dessiner, faire de la musique et inventer des univers. Sur ce blog je présente mon approche pour créer des jeux.

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Demo sur Steam et Nouveau Personnage

Festival d’Automne de Steam

Le festival d’automne de Steam approche et je me suis dit que ce serait une bonne occasion d’enfin publier la démo de Slide sur Steam. Et bonne nouvelle: le build a officiellement été validé par Steam! C’est une grande première pour moi 🙂 Parce qu’effectivement, au cas où vous vous poseriez la question, non, ce n’est pas juste un clic pour mettre un jeu sur Steam… Je peux donc officiellement annoncer que…

Ma 1ère démo Steam sera disponible début Octobre!

Ce sera la même que celle sur Itch.io, mais j’ai espoir qu’elle atteindra un peu plus de joueurs. Et bien sûr il y aura les versions Windows, Linux et MacOS. D’ailleurs, la version MacOS a fait son apparition sur Itch.io!

Et à part ça?

Je travaille encore sur la communication autour du jeu, et je crée des outils spécifiques pour ça. Mais, même si je dois le faire, ce n’est pas vraiment mon truc. Au bout d’un moment, j’ai ressenti le besoin de faire une pause et de créer quelque chose pour le jeu. J’ai donc ajouté un animal dans Slide:

Dites bonjour au manchot empereur!

C’est plutôt chouette à faire, mais j’ai vu que j’ai encore du boulot pour améliorer mes animations… J’espère poster un making-of bientôt.

Et c’est tout! Paix, et prenez soin de vous.