La vie d’un développeur de jeu indépendant

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A propos

Salut ! Je m’appelle Mathias.

J’adore créer des jeux vidéos depuis que je suis tout petit. J’aime coder, dessiner, faire de la musique et inventer des univers. Sur ce blog je présente mon approche pour créer des jeux.

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CarboHydroMusic - Indie game dev and talented guitarist/composer

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Date de sortie pour Slide

Enfin! Après (plus ou moins) un an de travail sur 🐢 Slide 🐬, j’ai choisi une date de sortie ! C’est un moment important pour moi, car c’est mon 1er jeu indépendant « officiel », même si ça fait plus de 20 ans que je fais des jeux… Déjà! Wow! Bref, le jeu sera donc disponible le…

17 février 2021

Aver un peu de retard par rapport à ce qui avait été précédemment annoncé… 😏 Si vous voulez être notifiés le jour de la sortie, vous pouvez:


Le jeu est quasiment fini, il ne manque plus qu’une chose ou deux… Une musique, un meilleur équilibrage des IA, un peu de finition/optimisation et quelques bugs mineurs à régler…

Le jeu final proposera 6 courses, 6 animaux à contrôler, et la possibilité de jouer à 8 ensemble! J’espère pouvoir rajouter des courses et des animaux à l’avenir si le jeu a un minimum du succès.

Au passage, voici une image de la dernière course que j’ai rajoutée:

La dernière course: le Festival des Lanternes

Et j’ai aussi rajouté un nouveau type d’animal (différent des animaux marins):

Un mignon fennec 🙂

J’espère en rajouter d’autres du même genre… J’ai aussi travaillé sur une musique pour la course « celtique », avec des cornemuses, des flutes irlandaises et de la harpe celtique.

Et voilà pour l’instant! Passez de bonnes vacances, prenez soin de vous, et à bientôt pour la sortie officielle!

Paix!