Le blog d’un développeur de jeu indépendant
Démos, dessins, tutos et galères du quotidien…

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Étiquette : sound design

  • Améliorations

    Améliorations

    Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien. J’ai beaucoup travaillé pour améliorer Zefyr, et la mise à jour de ce mois-ci est assez énorme. I – Peaufinage Niveaux Tout d’abord, j’ai pris du temps pour retravailler certains niveaux assez anciens. Ils étaient fonctionnels mais un peu vides et rugueux. J’ai principalement travaillé sur…

  • Polish & Sortie Démo

    Polish & Sortie Démo

    Bonjour ! Il est temps pour une petite mise à jour sur le jeu ! Alors, quoi de neuf ce mois-ci ? I – Polish J’ai principalement travaillé sur le « polish » (peaufinage) de divers systèmes, notamment les cartes, les dialogues et certains sons : Cartes montrant 2 étages du même niveau. Petites interjections pour donner…

  • Océan encore, PNJ & Sound Design

    Océan encore, PNJ & Sound Design

    Bonjour, Bienvenue sur ce post bilan du mois d’avril ! Quoi de neuf ce mois-ci ? Gameplay dans l’océan J’ai travaillé sur le gameplay dans l’océan et maintenant, les vagues ont une réelle influence sur le gameplay ! La tortue peut monter et descendre les vagues et j’ai également ajouté la capacité de sauter. Cela…