Étiquette : devlog
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Polish, Jeu de Vacances & Marketing
Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien ! Juillet et août sont passés à toute vitesse, et bien sûr, j’ai continué de travailler sur Zefyr, mais pas uniquement. Voici un petit récapitulatif de ce qu’il s’est passé : I – Améliorations du Jeu Ces dernières semaines, je me suis concentré sur le peaufinage…
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Marketing & Caresser le chien
Bonjour ! Voici les dernières nouvelles 🙂 Le mois dernier, j’ai principalement passé mon temps sur trois sujets : I – Marketing Et oui, vous le savez maintenant, je me force à passer plus de temps sur le marketing… et c’est vraiment difficile. J’ai essayé d’optimiser mes publicités sur Reddit, mais j’ai été déçu des…
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Bonne Année & Corrections de Bugs
Salut à tou.te.s, et bonne année à vous ! Je vous souhaite la santé, la joie, des moments heureux avec la famille et les amis, et la réalisation de vos projets. De mon côté, le mois dernier a été assez productif avec beaucoup de petites améliorations. C’est assez plaisant de voir toutes ces petites mises…
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Editeur de niveaux
Salut ! Encore un mois de passé, et pour une fois, j’ai principalement concentré mon travail sur une seule chose. Dans mon dernier post, je parlais de ma tentative de créer des topologies à partir d’une flow map. Et bien, j’ai poussé cela un peu plus loin. C’est devenu un éditeur de niveaux pour Zefyr,…
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Océan encore, PNJ & Sound Design
Bonjour, Bienvenue sur ce post bilan du mois d’avril ! Quoi de neuf ce mois-ci ? Gameplay dans l’océan J’ai travaillé sur le gameplay dans l’océan et maintenant, les vagues ont une réelle influence sur le gameplay ! La tortue peut monter et descendre les vagues et j’ai également ajouté la capacité de sauter. Cela…
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Océan, Sauvegardes & Trailer
Bonjour à tous, J’essaie de publier plus régulièrement ces jours-ci. J’espère m’y tenir. Voici un résumé de ce que j’ai fait ce mois-ci : Sauvegardes Comme j’ai fait tester le jeu par des amis, j’ai dû retravailler le système de sauvegarde. En effet, quand il y a un problème lors des tests, le fichier de…