Le blog d’un développeur de jeu indépendant
Démos, dessins, tutos et galères du quotidien…

Suivez l’actu par mail !

Pour ne rien rater.

Étiquette : jeu

  • Polish, Jeu de Vacances &  Marketing

    Polish, Jeu de Vacances & Marketing

    Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien ! Juillet et août sont passés à toute vitesse, et bien sûr, j’ai continué de travailler sur Zefyr, mais pas uniquement. Voici un petit récapitulatif de ce qu’il s’est passé : I – Améliorations du Jeu Ces dernières semaines, je me suis concentré sur le peaufinage…

  • Sortie du prologue & polish

    Sortie du prologue & polish

    Bonjour à toutes et tous ! J’espère que vous allez bien. Ce mois-ci a été chargé en mises à jour et améliorations pour Zefyr, et je suis ravi de les partager avec vous. Voici ce sur quoi j’ai travaillé : I – Versions Steam Il y a maintenant des succès Steam pour le prologue, la…

  • Marketing & Caresser le chien

    Marketing & Caresser le chien

    Bonjour ! Voici les dernières nouvelles 🙂 Le mois dernier, j’ai principalement passé mon temps sur trois sujets : I – Marketing Et oui, vous le savez maintenant, je me force à passer plus de temps sur le marketing… et c’est vraiment difficile. J’ai essayé d’optimiser mes publicités sur Reddit, mais j’ai été déçu des…

  • Bonne Année & Corrections de Bugs

    Bonne Année & Corrections de Bugs

    Salut à tou.te.s, et bonne année à vous ! Je vous souhaite la santé, la joie, des moments heureux avec la famille et les amis, et la réalisation de vos projets. De mon côté, le mois dernier a été assez productif avec beaucoup de petites améliorations. C’est assez plaisant de voir toutes ces petites mises…

  • 🐢La démo de Zefyr est là 🎉

    🐢La démo de Zefyr est là 🎉

    Yeaaaaaah ! 🎉🎉🎉 Là voilà ! Enfin ! La démo de Zefyr: A Thief’s Melody est maintenant disponible sur la page Steam du jeu: https://store.steampowered.com/app/1344990 J’espère vraiment qu’elle vous plaira. Si vous voulez m’aidez à faire circuler la nouvelle, vous pouvez retweeter ça: https://twitter.com/oneiricworlds/status/1683458751490039809 Vous pouvez streamer le jeu, le partager au monde entier, demander…

  • Océan encore, PNJ & Sound Design

    Océan encore, PNJ & Sound Design

    Bonjour, Bienvenue sur ce post bilan du mois d’avril ! Quoi de neuf ce mois-ci ? Gameplay dans l’océan J’ai travaillé sur le gameplay dans l’océan et maintenant, les vagues ont une réelle influence sur le gameplay ! La tortue peut monter et descendre les vagues et j’ai également ajouté la capacité de sauter. Cela…

  • Océan, Sauvegardes & Trailer

    Océan, Sauvegardes & Trailer

    Bonjour à tous, J’essaie de publier plus régulièrement ces jours-ci. J’espère m’y tenir. Voici un résumé de ce que j’ai fait ce mois-ci : Sauvegardes Comme j’ai fait tester le jeu par des amis, j’ai dû retravailler le système de sauvegarde. En effet, quand il y a un problème lors des tests, le fichier de…

  • Tests, UI, …

    Tests, UI, …

    Salut tout le monde ! Pour une fois, ça fait pas si longtemps depuis le dernier post! Youpi 🙂Alors, quoi de neuf depuis la dernière fois ? Tests Je continue de faire tester le jeu complet à la famille et aux amis. J’ai pu corriger pas mal de soft-locks, des énigmes trop dures, des explications…

  • Un trailer pour Slide

    Un trailer pour Slide

    Tout est dans le titre! Après plusieurs nuits à capturer des vidéos de gameplay et à faire du montage, voici enfin le trailer pour Slide! Si la video ne s’affiche pas, vous pouvez la consulter ici. Suivre 🐢 Slide 🐬 sur Itch.io J’espère que ça donne une bonne idée du jeu 🙂 Si tu penses…