Étiquette : jeu
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Flow, améliorations & mini jeu
Bonjour à tous et toutes, et bonne année (tardivement) ! Alors, quoi de neuf pour ce mois de janvier ? Pas mal de trucs en fait! Amélioration du Flow Comme mentionné dans le dernier post, j’ai lancé un 1er beta test avec un petit groupe d’amis, de joueurs et de designers chanceux (ou pas ?).…
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Polish, Jeu de Vacances & Marketing
Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien ! Juillet et août sont passés à toute vitesse, et bien sûr, j’ai continué de travailler sur Zefyr, mais pas uniquement. Voici un petit récapitulatif de ce qu’il s’est passé : I – Améliorations du Jeu Ces dernières semaines, je me suis concentré sur le peaufinage…
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Sortie du prologue & polish
Bonjour à toutes et tous ! J’espère que vous allez bien. Ce mois-ci a été chargé en mises à jour et améliorations pour Zefyr, et je suis ravi de les partager avec vous. Voici ce sur quoi j’ai travaillé : I – Versions Steam Il y a maintenant des succès Steam pour le prologue, la…
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Marketing & Caresser le chien
Bonjour ! Voici les dernières nouvelles 🙂 Le mois dernier, j’ai principalement passé mon temps sur trois sujets : I – Marketing Et oui, vous le savez maintenant, je me force à passer plus de temps sur le marketing… et c’est vraiment difficile. J’ai essayé d’optimiser mes publicités sur Reddit, mais j’ai été déçu des…
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Bonne Année & Corrections de Bugs
Salut à tou.te.s, et bonne année à vous ! Je vous souhaite la santé, la joie, des moments heureux avec la famille et les amis, et la réalisation de vos projets. De mon côté, le mois dernier a été assez productif avec beaucoup de petites améliorations. C’est assez plaisant de voir toutes ces petites mises…
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🐢La démo de Zefyr est là 🎉
Yeaaaaaah ! 🎉🎉🎉 Là voilà ! Enfin ! La démo de Zefyr: A Thief’s Melody est maintenant disponible sur la page Steam du jeu: https://store.steampowered.com/app/1344990 J’espère vraiment qu’elle vous plaira. Si vous voulez m’aidez à faire circuler la nouvelle, vous pouvez retweeter ça: https://twitter.com/oneiricworlds/status/1683458751490039809 Vous pouvez streamer le jeu, le partager au monde entier, demander…
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Océan encore, PNJ & Sound Design
Bonjour, Bienvenue sur ce post bilan du mois d’avril ! Quoi de neuf ce mois-ci ? Gameplay dans l’océan J’ai travaillé sur le gameplay dans l’océan et maintenant, les vagues ont une réelle influence sur le gameplay ! La tortue peut monter et descendre les vagues et j’ai également ajouté la capacité de sauter. Cela…
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Océan, Sauvegardes & Trailer
Bonjour à tous, J’essaie de publier plus régulièrement ces jours-ci. J’espère m’y tenir. Voici un résumé de ce que j’ai fait ce mois-ci : Sauvegardes Comme j’ai fait tester le jeu par des amis, j’ai dû retravailler le système de sauvegarde. En effet, quand il y a un problème lors des tests, le fichier de…
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Tests, UI, …
Salut tout le monde ! Pour une fois, ça fait pas si longtemps depuis le dernier post! Youpi 🙂Alors, quoi de neuf depuis la dernière fois ? Tests Je continue de faire tester le jeu complet à la famille et aux amis. J’ai pu corriger pas mal de soft-locks, des énigmes trop dures, des explications…
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Un trailer pour Slide
Tout est dans le titre! Après plusieurs nuits à capturer des vidéos de gameplay et à faire du montage, voici enfin le trailer pour Slide! Si la video ne s’affiche pas, vous pouvez la consulter ici. Suivre 🐢 Slide 🐬 sur Itch.io J’espère que ça donne une bonne idée du jeu 🙂 Si tu penses…